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Lançamentos de Games & Consles

 

 

                   ASSASSIN'S CREED II



No novo Assassin's Creed, Altaïr não está mais presente. O personagem que protagonizou o primeiro título está aproximadamente trezentos anos no passado, e agora o protagonista é Ezio, que, por "coincidência", é a palavra italiana para águia.

Ezio Auditore é um nobre de Florença, descendente de Altaïr, e trará para a franquia uma série de modificações. Entre as principais estão nadar e voar (sim, voar), sendo que para esta segunda o protagonista utilizará nada menos que a máquina voadora de Leonardo Da Vinci, uma espécie de avó da asa-delta.

Outras mudanças interessantes são a variedade das armas, que aumenta consideravelmente, liberando machados, outras espadas, lanças, duas lâminas escondidas e muitas outras armas. O jogo se passa em Florença e outras cidades vizinhas. 

 

 

                                            GTA - EPISODES FROM LIBERTY CITY

                                         

Originalmente lançados via Xbox Live Arcade como exclusividade para o console da Microsoft, "Episodes From Liberty City" conta, em um dos seus episódios, a história da gangue de motoqueiros Lost, amplamente presente no enredo original. 

Intitulado "The Lost And The Damned" o primeiro episódio conta a história de Johhny, um membro veterano da gangue supra-citada, que está criando novas - e ótimas - oportunidades de negócios para sua irmandade. Mas tudo isso pode ir por água abaixo, uma vez que o presidente do grupo, Brian, saiu da prisão e retomou o poder com intuitos de derramamento desnecessário de sangue e guerra contra outras gangues motoqueiras. 

Agora, Johnny deve decidir se, em meio aos tiroteios e batalhas armadas, sua lealdade deve permanecer com seu presidente, ou será que ele deve impedí-lo de levar adiante seus objetivos, custe o que custar? 

Nesse episódio, novos modelos de armas e motocicletas, além de novas opções de jogabilidade e interatividade, foram incluídos para aumentar a imersão do jogador.

O interessante destes dois episódios é que eles rodam paralelamente com o original, vivido por Niko Bellic, havendo até mesmo um momento em que os três (anti-)heróis aparecem em uma mesma missão, simultaneamente. Será que você descobre em que parte isso acontece?


                                        

 

 

 

 

FORZA MOTORSPORT 3




Forza Motorsport 3 é o terceiro game de uma série que chegou para arrebentar tudo. A seqüência de jogos de corrida fez alguns gamers vibrarem com os emocionantes eventos retratados de maneira exuberante pelo game.

O terceiro jogo da série exibe gráficos ainda mais convincentes e muitas novidades arrepiantes, como novos carros e pistas. A adrenalina chega mais uma vez para entreter os usuários do Xbox 360, desta vez com um sistema de danos convincente e com diversas inovações no que diz respeito à comunidade de jogadores.

Além disso, novos modos de corrida e um sistema bastante interessante de ajuda contribuem para o enriquecimento da série. De maneira semelhante ao seu antecessor, Forza Motorsport 3 é uma opção muito interessante para os fãs de velocidade. 

 

 

TEKKEN 6



Tekken 6 é a continuação da conceituada saga da Namco, sendo um dos lançamentos mais aguardados para PS3. Na E3 (sigla paraElectronic Entertainment Expo, uma das maiores feiras de videogames e computadores do mundo) do ano de 2005, o título teve sua primeira apresentação num vídeo com Jin Kazama demonstrando algumas de suas habilidades marciais. Em 2006 foi a vez de Lili, uma lutadora que usa um guarda-chuva, numa cena onde ela andava por um vilarejo.

No mesmo trailer apresentado em 2006, Lili e Jin lutavam até Hwoarang aparecer de motocicleta num corte súbito da cena. O minifilme prossegue até atingir o ápice na transformação de Jin em Devil Jin, a versão do lutador após sucumbir aos efeitos dos seus genes diabólicos. O terceiro trailer data de fevereiro deste ano e introduz várias novidades como os dois personagens novos (Zafina e Leo), alguns estágios e o recurso de personalização dos lutadores.

É certo que guerreiros como Armor King, Asuka Kazama, Sergei Dragunov, Bryan Fury, Jack (cuja modelagem ainda não foi detalhada) e Lei Wulong prestarão as honras da sua presença em Tekken 6. A Namco já oficializou uma boa notícia para os fãs de carteirinha: o petardo sai ainda este ano.

 

 

 

 

CALL of DUTY BLACK ops



    Em desenvolvimento pela TreyarchCall of Duty: Black Ops mostrará o nascimento das operações        especiais do exército dos EUA e passará por lugares como Vietnã, Cuba e o Ártico. O personagem principal    será um soldado chamado Frank Barnes. A aposta do estúdio é criar uma experiência - como Modern   Warfare 2 - centrada na história. Como inspiração para o tom - ao menos das fases no Vietnã - estão filmes como Platoon, Apocalypse Now Nascido Para Matar. Músicas da época são esperadas, já que a empresa licenciou ano passado os direitos para uma trilha sonora ambientada de 1959 a 1975. 

 

 

 

MAFIA II




"Mafia" pode não ter a popularidade de "Grand Theft Auto", embora divida muitos elementos com a série da Rockstar, como um mundo aberto e uma história sobre o mundo do crime. No entanto, é um jogo tão aclamado pela precisão na recriação de uma metrópole norte-americana da década de 30 e pelo enredo rico e bem desenvolvido que é de se estranhar que ele não tenha feito sucesso.

"Mafia II" promete mudar isso, começando com o lançamento simultâneo de versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, que têm o mesmo conteúdo e qualidade gráfica, ao contrário do primeiro jogo, cuja versão para PlayStation 2 era muito inferior à do PC. Além do mais, a produtora tcheca Illusion Softworks foi comprada pela Rockstar no início de 2008, garantindo mais visibilidade ao jogo.

A seqüência se passa entre as décadas de 40 e 50, na fictícia Empire City, que traz semelhanças com Nova York e inclusive terá sua própria versão da torre Empire State e da ponte do Brooklyn, conferindo realismo ao universo do jogo.

Os criadores prometem uma cidade extremamente rica em detalhes, com vida própria. Cada indivíduo tem sua rotina diária e realiza diferentes ações no decorrer do dia. Você também pode interagir com aparelhos eletrônicos e outros objetos que compõem o cenário, como pias ou rádios, seja para uso normal ou para transformá-los em armas improvisadas.

Os carros de "Mafia II" deverão ser mais velozes que o do jogo original, garantindo mais intensidade durante as perseguições. Como no primeiro jogo, com o passar dos anos, o design dos carros vai evoluindo, e novos modelos começam a surgir nas ruas. Os porta-malas, como nos melhores filmes sobre o tema, podem ser usados para transportar defuntos e esconder armas.

O universo do crime é explorado em uma série de missões que envolvem assassinatos, escolta, infiltração, chantagem e mais. Algumas missões possuem mais de um desfecho e, caso você falhe, não terá que reprisá-la, pois a história continuará seguindo seu rumo levando em conta todos seus atos. São múltiplos finais, para um enredo não-linear.

Ação não faltará, pois além das armas brancas, o jogo lhe dispõe de um grande arsenal de pistolas, metralhadoras e mais, todas recriadas realisticamente. Contudo, o jogo não preza pelo tiroteio descerebrado, mas sim pela ação tática e sorrateira.

 

 

                                                  CLASH OF THE TITANS'' THE GAME !

                                                  

 

A guerra dos deuses ameaça engolir o mundo dos homens nesta saga mitológica com base no Clash of the Titans filme. Jogue como Perseu e mergulhar no mundo da mitologia grega rebatidas, as forças de Hades, o soberano do Inferno. Luta contra a mais de 100 animais temíveis, incluindo centauros, ciclopes e outras criaturas mitológicas em 15 ambientes, esperando para ser conquistada. Equipar seu herói com mais de 80 armas personalizáveis, ou usar armas de inimigos contra eles, cada vez mais fortes com cada vitória. Vanquish Hades, e a graça dos deuses é seu. A terra será consumida pelas forças do submundo. 

 

 

 

                                                SPIDER-MAN=Shattered Dimensions

                                                                                 


            diversas versões do famoso herói aracnídeo que deve enfrentar inimigos em dimensões paralelas.





 

 

FIFA Soccer 11


O ano de 2010 tem Copa do Mundo e a Electronic Arts já tratou de lançar seu game oficial, "2010 FIFA World Cup South Africa", mas nem por isso esqueceu do novo game da série principal de sua franquia de futebol. "FIFA 11" conta com gráficos melhores graças ao motor remodelado, áudio customizável e inteligência artificial de última geração que tenta simular o raciocínio dos atletas.


Em resposta às reclamações dos jogadores sobre o que foi apelidado de "passe de pinball" em "FIFA 10", a companhia inventou o "passe profissional" para a versão desse ano, permitindo que o usuário controle o peso de seus lançamentos. Isso significa que é necessário levar em consideração a especialidade, talento e forma física do atleta que estiver controlando - zagueiros, por exemplo, estão menos aptos a acertarem bolas em lançamentos longos, salvo por raras exceções. Aliás, o passe e efeito na bola são alguns dos elementos que a Electronic Arts está dando especial atenção.

"FIFA 11" ainda traz chutes com efeito como o "driven lob" (um chute forte com rotação para frente que cai rapidamente, que parece ideal para faltas que superam barreiras) e bolas enfiadas com rotação inversa, ou seja, com tendência de amortecer a velocidade quando toca no chão - sugere um passe rápido, mas tende a não chegar "quadrado" para o companheiro.

Quanto à inteligência artificial dos jogadores, a empresa promete mudanças consideráveis. Entre elas está a "personalidade" do atleta na tecnologia batizada de Personality+, o que significa que o comportamento dos maiores craques reais é melhor refletido nos campos virtuais. Um time internacional de jornalistas, olheiros e especialistas em futebol foi escalado para dar 36 atributos e 57 características a cada astro do game e manter tudo atualizado através de updates posteriores. Cada jogador agora possui uma configuração pré-definida de ataque e defesa, o que sugere que jogadores como o lateral Daniel Alves corram a toda para o ataque e voltem mais lentamente para a defesa, enquanto atacantes como Luis Fabiano raramente se envolvam na marcação. Ainda de acordo com as personalidades de suas contrapartes reais, é possível notar, por exemplo, que os argentinos Tevez e Messi tentam dribles curtos para vencer zagueiros enquanto Drogba e Adriano se valem mais de sua força física.

A parte visual de "FIFA" também ganha adições para torná-la ainda mais fiel, oferecendo dez moldes de corpo nessa versão, contra três da edição anterior, incluindo alguns biotipos incomuns como o de Peter Crouch, o magro e grandalhão atacante da seleção inglesa (ele mede 2,01m).

Por fim, uma novidade muito interessante: agora é possível gravar gritos de torcida e disponibilizá-los online para serem usados durante as partidas. É possível também selecionar músicas específicas da trilha ou trechos customizados para tocarem nos menus, ou quando determinadas equipes entram em campo ou marcam um gol. Também foi incluída a possibilidade de salvar replays no disco rígido do videogame.



 

 

 

 

FORMULA 1 2010


Depois de alguns anos em baixa, a Fórmula 1 está voltando com tudo ao videogame depois que a Codemasters conseguiu os direitos da marca, antes com a Sony. "F1 2010" é o primeiro grande projeto da empresa para os consoles de alta definição e conta com o apoio do motor EGO, o mesmo utilizado na criação dos sucessos "Dirt 2" e "Race Driver: GRID".

O jogo, além de contar com todas as pistas, equipes e pilotos licenciados pela FIA, traz várias novidades ou refinamentos que não foram incluídos em jogos anteriores da companhia. Uma das mais celebradas novidades é o sistema de clima e ambiente, capaz de alterar de forma significativa a performance do jogador. Na chuva, por exemplo, a aderência é afetada de acordo com o trecho percorrido, levando em consideração o asfalto, acúmulo em poças e até mesmo a presença de árvores ou estruturas próximas. O estado das pistas também é determinante, com o cálculo da quantidade de borracha e detritos na pista decorrentes de treinos e acidentes.

"F1 2010" conta com um modo de carreira completo, com troca de equipes e planejamento de estratégias tanto para corridas individuais quanto para temporadas completas. Rivalidade entre os pilotos de uma mesma equipe também existe e é necessário se destacar para receber primeiro os novos ajustes e tecnologias das fabricantes. Até a cobertura da imprensa se faz necessária para melhorar prêmios, o que é ampliada com a presença em pódios e mudanças para escuderias com mais renome.

 

 

 

MEDAL of HONOR ' LIMITED EDITION '

 

 

 

  Devolta  um dos jogos de guerra mais vendidos do Mundo,promete muitas mudanças e surpresas pros Fãs da Serie


                      
                        

X360 FABLE III

 

                              
Em "Fable III" o personagem pode ir muito além de ser apenas uma figura conhecida em uma cidade. Desta vez, é possível conquistar o trono e se tornar o rei de todo o reino Albion.

A historia começa 50 anos após os acontecimentos de "Fable II". O personagem da segunda aventura teve dois filhos. Um deles é Logan, que se tornou rei de Albion; o outro é o que é controlado pelo jogador. É possível importar dados do seu personagem de "Fable II" logo no começo, mas apenas informações sobre a sexualidade e decisões tomadas é que influenciam de alguma forma na história.

Logan se tornou um verdadeiro ditador. Ele fez uma revolução industrial em Albion e a região passa por momentos muito difíceis, com até mesmo trabalho escravo e exploração infantil. "Nós queremos que vocês odeiem Logan", disse Peter Molyneux, produtor do jogo.

Dividido em duas partes bem definidas, "Fable III" oferece a oportunidade de roubar o trono do rei ditador e assumir o reino. Para isso, é preciso ter influência - uma das novas e mais importantes características adicionadas. Quando conquistar confiança o suficiente de pessoas para quem trabalhou ou mostrou eficiência, o protagonista pode liderar revoluções para derrubar seu irmão.

No poder, cabe ao jogador decidir o que fazer. Ele interfere desde aumentar ou baixar as taxas dos impostos até abolir o trabalho de crianças nas fábricas. 

Assim como em toda a série, as atitudes tomadas refletem em todo o jogo. A diferença é que um dos medidores é a própria arma do personagem, que vai se modificando de acordo com suas atitudes. Se for um bom rapaz, a arma ganha brilho e luz. Se aprontar, ganha tonalidade negra e espinhos.

Seguindo essa mesma lógica, todos os menus sofreram alterações. As listas de itens foram abolidas e trocadas por uma representação em 3D. Se quiser trocar os trajes, o jogador precisa ir até o guarda roupas e escolher outra. Da mesma forma, as lojas não têm mais listas de itens. Todos estão dispostos nas estantes, basta pegar o que deseja e pagar no balcão - ou não, optando por roubar os artefatos. "Fable III" oferece, também pela primeira vez na série diálogos dublados para o protagonista, uma forma de tornar a história mais envolvente, segundo os produtores.

O sistema de batalha ganhou uma modificação importante, já que itens podem ser equipados junto aos acessórios, criando efeitos combinados, como usar uma luva de fogo em uma mão e uma elétrica em outra e, assim, gerar magias juntando elementos. 

PS3 Smack Down Vs Raw 2011

Contraia sua musculatura, faça uma cara feia e comece a ranger seus dentes, pois WWE Smackdown vs. Raw 2011 está aqui! Nesta edição, a proposta da THQ não foi revolucionar a franquia, mas sim aprimorar todos os aspectos vistos anteriormente, os quais são responsáveis pelo seu sucesso.

Em primeiro lugar, a experiência televisiva continua como um dos pontos mais fortes do game, com anúncios espalhados por todos os cantos (exatamente como nos programas), comentaristas ávidos e muitas caretas por parte dos lutadores. A torcida não fica de fora, participando com seus gritos e gestos.

Lutadores agem de forma mais natural, exibindo vermelhidões na pele após os impactos e até mesmo machucados localizados, de acordo com os golpes tomados. E se o assunto é atacar, tudo ficou mais simples, graças ao sistema de elos que exige apenas apertões ligeiros no mesmo botão.

Mas o mais impressionante aspecto de WWE Smackdown vs. Raw 2011 é o sistema de quebra de objetos. Cadeiras, mesas e outros utensílios entram no ringue e podem ser utilizados em sua vantagem. É possível até mesmo direcionar o voo de seus oponentes, desde que você os agarre. Uma vez quebrados, tais objetos permanecem no chão até o fim da luta, ou podem ser pegos e atirados contra oponentes desprevenidos.

 

Rock Band 3

A produtora Harmonix anunciou na quarta-feira (13) que as músicas do grupo "The Doors" serão as primeiras a chegar por meio de download para o game musical "Rock Band 3". O título tem previsão de chegar às lojas norte-americanas no dia 26 de outubro nos Estados Unidos para o PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS e Wii.

O extra, que não teve preço divulgado, será vendido nas lojas virtuais dos consoles, terá 12 músicas edeve chegar na mesma semana do lançamento de "RockBand 3". Três músicas da banda, "Light My Fire", "Riders on the Storm" e "Touch Me", serão disponibilizadas gratuitamente para os jogadores que realizarem partidas on-line entre os dias 26 de outubro e 1º de novembro. As canções já serão compatíveis com os novos modos de jogo Pro Guitar e Pro Bass, que "ensinam" o gamer a tocar os instrumentos.

As outras nove músicas do pacote são "Hello, I Love You", "L.A. Woman", "Love Her Madly", "Love Me Two Times", "Peace Frog", "People Are Strange", "Roadhouse Blues", "Soul Kitchen" e "The Crystal Ship". Elas serão lançadas em um único pacote até o dia 1º de novembro, dia em que todas as doze músicas estarão disponíveis em um pacote ou compradas individualmente.

 

 

007 Blood Stone

 

"James Bond 007: Blood Stone" é a mais nova aventura do famoso espião criado na literatura por Ian Fleming em 1953 e popularizado por uma longa série de filmes para cinema. Trata-se de um enredo totalmente inédito, sem relação a outros trabalhos, com desenvolvimento a cargo do estúdio inglês Bizarre Creations, de "Project Gotham Racing" e "Blur".

Apesar do longo histórico com jogos de corrida, "Blood Stone" não é um game de combate veicular como foi especulado por parte da imprensa antes do anúncio oficial. O game é um jogo de ação em terceira pessoa que traz o ator Daniel Craig, que encarnou o personagem nos dois últimos filmes da franquia, "Cassino Royale" e "Quantum of Solace", em uma trama escrita por Bruce Feirstein, um dos roteiristas dos longas "007 Contra Goldeneye", "007 - O Amanhã Nunca Morre" e "007 - O Mundo Não É o Bastante".

Além de Craig, outra personalidade famosa que aparece em "Blood Stone" é a cantora Joss Stone. Além de atuar como Bond Girl, como são conhecidas as moças que fazem par romântico com o agente secreto nos filmes da série, Stone empresta sua voz para a canção-tema do game, "I'll Take it All", em colaboração com Dave Stewart, que formou ao lado de Annie Lennox a banda Eurythmics.

A ação do título é baseada na fórmula de tiroteios com sistema de cobertura, bastante popular desde "Gears of War". Há ainda espaço para combate corporal e trechos de corrida com carros equipados com os mais modernos equipamentos e armas. Além da campanha principal, "Blood Stone" conta com modos multiplayer com suporte para até 16 jogadores. 

 

 

HALO: REACH

 

Assim como "Halo: ODST", "Halo: Reach" é um jogo derivado da popularíssima franquia de tiro da Microsoft que mostra eventos periféricos da trama principal estrelada pelo indestrutível Master Chief. No caso, a história do novo game explora acontecimentos anteriores ao primeiro exemplar da série, "Halo: Combat Evolved", sob supervisão do diretor criativo da Bungie, Marcus Letho, um dos co-criadores da saga. 

O novo protagonista é o soldado novato de codinome Noble 6, parte de um batalhão de Spartans presos no meio do fatal ataque do coletivo alienígena Covenant ao planeta Reach, uma das últimas colônias humanas ainda intactas no universo. O combate ocorre paralelamente aos eventos do livro "Fall of Reach", que narra parte da origem de Master Chief e indica que o desfecho de "Halo: Reach" é trágico. 

O lançamento preserva a mecânica tradicional da série, com muita ação com visão em primeira pessoa, e suporte para várias modalidades online. Entre as mudanças estão aprimoramentos de armadura e armas persistentes junto com um considerável aumento no arsenal do jogador, que conta com jetpacks, blindagem extra, camuflagens variadas e outras vantagens.

O multiplayer segue através da Xbox Live, link direto ou tela dividida, com muitas novidades e alterações. Jogadores ganham créditos durante as partidas para comprar customizações visuais e encaram até mesmo antigas armas rebalanceadas ou remodeladas. Entre modalidades de destaque estão algumas como a Headhunter, que derruba crânios dos usuários abatidos e espera que os adversário os coletem para levar até locais estratégicos, ou o Generator Defense, que coloca times de três jogadores para defender geradores enquanto o outro deve tentar destruí-los - e a situação se reverte no round seguinte.

"Halo: Reach" pode ser um episódio paralelo, mas não é um caça-níqueis. A produção do jogo é de primeira e não utiliza um mero motor gráfico atualizado de "Halo: Reach". Boa parte dos gráficos foi totalmente criada do zero para o novo exemplar, incluindo texturas, modelos de personagens e armas. O pacote ainda inclui trilha sonora inédita de Martin O'Donnell, compositor oficial dos jogos da grife, e voz do ator Greg Grunberg, mais conhecido pelo papel de Matt Parkman no seriado de televisão "Heroes". 

 

 

LEGO ROCK BAND

 

LEGO Rock Band segue os mesmos passos dos seus antecessores, os títulos das franquias Rock Band e LEGO. Em outras palavras o jogo utiliza os gráficos e o bom humor próprio da linha LEGO, com a mecânica de jogo da popular série de títulos rítmicos. 

O jogo não apresenta nenhuma mudança significativa na jogabilidade em relação às outras edições de Rock Band, sendo que a grande diferença fica por conta do estilo cômico das pecinhas Lego e da dificuldade mais acessível aos inexperientes. 

Ao completar as músicas o jogo converte os pontos obtidos em peças LEGO, que são utilizados na personalização de vários itens, como o próprio avatar, seus instrumentos, veículos e casa. 

 

 

 

 GRAN TURISMO 5

 

Mesmo o lançamento de "Gran Turismo 5 Prologue" não conseguiu segurar a ansiedade dos fãs de simuladores de corrida. A Polyphony Digital, do diretor Kazunori Yamauchi, praticamente desistiu de estipular previsões de lançamento para o aguardado "Gran Turismo 5", que prometeu revolucionar a mais famosa franquia de corrida da atualidade.

A equipe em torno do jogo ultrapassou os 150 designers, em um trabalho que durou mais de quatro anos e contou com um orçamento dez vezes maior do que o do "Gran Turismo" original para o Playstation.

A grande estrela deste novo game é a nova programação de física, que promete deixar o jogo ainda mais realista. Agora, os veículos podem capotar e há simulação complexa de danos, fazendo deformar os carros com o impacto dos acidentes em 170 modelos de automóveis selecionados especialmente. O jogador ainda pode contar com centenas de outros modelos de veículos oficiais de praticamente todas as montadoras relevantes do mundo, em um número que deve ultrapassar os mil. Há novidades como os híbridos Toyota Prius e Honda Insight, além do modelo elétrico da Tesla. A diferença de dirigibilidade desses carros ecológicos são emulados de acordo com seu funcionamento na vida real.

O game traz diversas modalidades. No Arcade, pode-se correr sozinho ou contra outro jogador. O GT traz um cenário global, em que é possível participar de diversas provas sob um sistema de pontuação que permite comprar carros e tirar as licenças. Também há lojas de tuning e lava-jatos para deixar seu carro brilhando depois de provas mais conturbadas. O título tem mais de 20 localidades que somam mais de 70 configurações de trajetos.

"Gran Turismo 5" também conta um modo online completo, com lobby, sala particular, sistema de chat (texto ou voz), álbum de fotos e de replays, inclusive uma opção para subir os vídeos diretamente no site YouTube. O modo de fotografia permite captar imagens durante a corrida, como antes, mas também há um ambiente específico para tirar fotos.

O Gran Turismo TV também está de volta, e agora permite ver os vídeos no PSP. Por falar no portátil, foi implementada a comunicação entre "Gran Turismo 5" e o "Gran Turismo " para PSP, que permite que o usuário exporte sua garagem do portátil para o console de mesa, incluindo veículos das escuderias inéditas na franquia, Lamborghini e Bugatti. Outro suporte interessante é o que integra o PSEye, a câmera do Playstation 3, que captura os movimentos da cabeça do jogador para que ele possa girar dentro do cockpit, sem a necessidade de pressionar botões adicionais.

 

 

ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD

Assassin's Creed: Brotherhood" é continuação direta de "Assassin's Creed II" e conta com o mesmo protagonista, Ezio Auditore de Firenze. Contudo, agora ele é mestre da seita dos assassinos, e uma das figuras mais notórias e procuradas da época em que vive, a Renascença Cultural italiana, no século XV.

O jogo começa logo após os eventos de "Assassin's Creed II", no ano de 1499, na Itália. A cidade de Monteriggioni está sitiada pelas forças de uma poderosa e gananciosa família, lideradas por César Bórgia, filho de Rodrigo Bórgia - o grande vilão do jogo anterior. Durante a batalha, o tio de Ezio, Mario, é morto e o artefato Maçã do Éden é roubado por César. O jogo salta para o ano de 1503: Ezio agora é um mestre assassino que procura por vingança e vai para Roma lutar contra os Templários.

A narrativa de "Brotherhood" empresta muita coisa da história italiana real, dando continuidade no que foi mostrado no título anterior. César Bórgia foi um príncipe italiano da Renascença europeia, filho de Rodrigo Bórgia, que foi o Papa Alexandre VI. César era conhecido por ser um homem conquistador de mulheres, calculista e violento. Ele também serviu de modelo para o livro "O Príncipe", de Nicolau Maquiavel.

Apesar das semelhanças com "Assassin's Creed II", o jogo apresenta algumas inovações em sua mecânica, como novos movimentos, combos e contra-ataques, uma inteligência artificial melhorada e mais agressiva, assim como mais armas, a exemplo de uma besta e um canhão, indicando que as armas agora não apenas cortam, mas podem explodir e mandar tudo pelos ares.

A Ubisoft promete um sistema de combate mais fluído e prático, com movimentos acrobáticos e sistema de cobertura que até os jogadores novatos na série não vão ter problemas em executar assassinatos mais elaborados. É possível também para Ezio recrutar e treinar assassinos, que servem como reforços em diversas missões. E assim como Ezio, o seu pequeno exército particular também pode melhorar habilidades.

Dentre as principais novidades do jogo estão os modos multiplayer online, que aparecem pela primeira vez na franquia. Há o modo Wanted, uma espécie de "Deathmatch", em que os jogadores devem eliminar uns aos outros, com a diferença que é dado para cada jogador um alvo diferente a ser eliminado.

É possível escolher entre vários personagens como cortesã, caçador, barbeiro, padre, banqueiro, carrasco, médico, comerciante, ferreiro e soldado.

 KILLZONE 3

 

A série de tiro em primeira pessoa da Sony, que já vendeu mais de 3,5 milhões de unidades em todo o mundo, vai ganhar novo episódio com suporte a 3D estereoscópico e ao controle PS Move.

O grande diferencial de "Killzone 3", segundo os produtores, é que ele está sendo feito desde o começo em 3D, o que torna a experiência melhor. Ainda apostando em novas tecnologias, ele também terá suporte ao Move, controle com sensor de movimentos do PlayStation 3.

Narrando a ferrenha luta entre os humanos contra os Hellghast, "Killzone 3" teve seu enredo definido como uma referência do clássico literário "Davi e Golias", pelos produtores. A história continua logo após Sev ter derrotado Hadec e Rico matado Visari, quando uma frota de inimigos se aproxima para destruir os navios da ISA. 

Os cenários recebem grande modificação. O design explora fases com neve, florestas alienígenas e batalhas espaciais. Essas adições dão mais variedade aos mapas, que nas demais versões sempre estiveram muito focados em ambientes urbanos.

A exemplo de "Killzone Liberation", de PSP, a nova versão terá jetpacks. Só que desta vez eles têm uma funcionalidade diferente, garantindo não somente uma solução para progressão nas fases, mas também um aliado nos tiroteios que se tornam, também, verticais.

Nos combates corpo-a-corpo, um novo sistema permite que vários golpes e até mesmo sequências sejam executadas contra adversários próximos. O clássico rifle M82 está de volta, assim como a estreia do WASP, um lançador de múltiplos mísseis.

 

 

 

PLAYSTATION 3 320gb C/ PS MOVE BUNDLE

1- Playstation 3 320GB;

2- Joystick Dual Shock 3;

3-Cabo Video Composto(A/V);

4-Cabo de energia;

5- PS Move Motion Controler;

6- Camera Playstation Eye;

7- Jogo Sports Champion.

 

 

PS3 The Sims 3

The Sims 3 é a mais recente edição do best-seller do estúdio Maxis título. A série tem suas origens em 2000 quando apareceu no mercado a primeira parte de TheSims. simulador que é a vida cotidiana. Em relação à primeira e segunda partes, o conceito permanece o mesmo. 

O jogador cria o seu alter ego virtual, ou mesmo toda a família e começa a diversão. The Sims é o editor para a criação de muito grande, você pode identificar características tais como um rosto oval, forma do nariz, cabelo e cor dos olhos, e detalhes como uma tatuagem ou um brinco. Isto, naturalmente, algumas de todo o enxame de opções. 

The Sims 3, como faz, de facto, abrange todas as fases da vida sim. Assim, o leitor vai testemunhar o nascimento, a adolescência, período de adolescência, fase adulta e, finalmente, a velhice ea morte dos Sims. Como na série anterior Sims se referir conhecimentos, amizades, casar, ou ir trabalhar para manter a casa e família. 

De sim características pessoais desenvolve depende de como sua carreira será semelhante ou como sua vida privada. Você pode escolher entre mais de 100 características diferentes. Redução Sims têm necessidades que estão agora representados por três indicadores e não apenas 10 como era nas seções anteriores. Isso não significa que o sim precisa é agora mais fácil. Nossos pacientes ainda tendem a ter os seus caprichos, caprichos lun repartições mesmo nervoso e depressão após a morte de uma pessoa próxima de Sims

sim Carreira depende não só da sua predisposição pessoal, mas também a relação de trabalho. A este respeito, os designers do jogo ter chegado quase a uma realidade próxima. Isso significa que, se quisermos rápido avanço para o nosso paciente regularmente o suficiente para aspirar ao seu supervisor, ser amável com ele, etc 

No entanto, a maior novidade representada pelo The Sims 3, esse é o fim da distribuição de lotes individuais em segmentos distintos. Agora nossos Sims podem a qualquer momento para passear ao redor do bairro inteiro, e se este começa a bug nos sentimos como se pode cair para visitar amigos ou ir às compras.

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